Nemisys教程:修订间差异
![]() |
|||
第2行: | 第2行: | ||
—— by从不咕咕的鸽纸 | —— by从不咕咕的鸽纸 | ||
未经允许,严禁转载! | 未经允许,严禁转载! | ||
一、前言 | '''一、前言''' | ||
在此之前已经有一篇Nemisys教程:[教程][服务端][Tutorial][NPS]Nemisys 搭建跨服/详细教程 | 在此之前已经有一篇Nemisys教程:[教程][服务端][Tutorial][NPS]Nemisys 搭建跨服/详细教程 | ||
。但发现该教程并不完善,很多东西没有介绍到,尤其是子服间的跨服传送。所以本教程作为一个补充和拓展,但绝没有抄袭。 | 。但发现该教程并不完善,很多东西没有介绍到,尤其是子服间的跨服传送。所以本教程作为一个补充和拓展,但绝没有抄袭。 | ||
第11行: | 第11行: | ||
二、什么是Nemisys | '''二、什么是Nemisys''' | ||
Nemisys(中文名内米西斯,来自谷歌生草机翻译)是一个使用RakNet和SPP协议的代理。它仅仅是一个代理端,起到一个转发的作用,这意味着当你仅开启一个Nemisys时,玩家是不可能进入服务器的。 | Nemisys(中文名内米西斯,来自谷歌生草机翻译)是一个使用RakNet和SPP协议的代理。它仅仅是一个代理端,起到一个转发的作用,这意味着当你仅开启一个Nemisys时,玩家是不可能进入服务器的。 | ||
Nemisys相关链接: | Nemisys相关链接: | ||
第24行: | 第25行: | ||
'''三、准备工作''' | |||
①Java8或以上版本 | ①Java8或以上版本 | ||
②一台性能足以支持群组服运行的服务器主机,官方WIKI并没有给出标准配置。在这里我的服务器主机配置为12H、24G、30M并且可以流畅带动Nemisys代理端及下游服务端,大家可以用作参考。 | ②一台性能足以支持群组服运行的服务器主机,官方WIKI并没有给出标准配置。在这里我的服务器主机配置为12H、24G、30M并且可以流畅带动Nemisys代理端及下游服务端,大家可以用作参考。 | ||
第34行: | 第35行: | ||
四、让我们开始吧! | '''四、让我们开始吧!''' | ||
确保你的准备工作已经做得充足。首先,我们当然要下载Nemisys的文件。注意,这里你需要下载两个东西,一个是Nemisys:https://ci.nukkitx.com/job/NukkitX/job/Nemisys/,它是一个单独的代理端;一个是SynapseAPI,它是插件形式,需要放入你想连接的下游服务器(子服)中:https://ci.nukkitx.com/job/NukkitX/job/SynapseAPI/。 | 确保你的准备工作已经做得充足。首先,我们当然要下载Nemisys的文件。注意,这里你需要下载两个东西,一个是Nemisys:https://ci.nukkitx.com/job/NukkitX/job/Nemisys/,它是一个单独的代理端;一个是SynapseAPI,它是插件形式,需要放入你想连接的下游服务器(子服)中:https://ci.nukkitx.com/job/NukkitX/job/SynapseAPI/。 | ||
没有特殊情况,我们就选择master主分支即可。 | 没有特殊情况,我们就选择master主分支即可。 | ||
第142行: | 第144行: | ||
五、跨服 | '''五、跨服''' | ||
按照上述步骤搭建完成群组服后,你仅能加入默认服务器。尽管Nemisys有一个/server命令,但它似乎是无效的(详见:https://cloudburstmc.org/threads/how-to-use-nemisys-for-transfer.929/中的回复)。因此这里我们需要使用一个插件来达成跨服操作: | 按照上述步骤搭建完成群组服后,你仅能加入默认服务器。尽管Nemisys有一个/server命令,但它似乎是无效的(详见:https://cloudburstmc.org/threads/how-to-use-nemisys-for-transfer.929/中的回复)。因此这里我们需要使用一个插件来达成跨服操作: | ||
https://cloudburstmc.org/resources/synapsetools.225/(尊重作者,请在原贴下载) | https://cloudburstmc.org/resources/synapsetools.225/(尊重作者,请在原贴下载) | ||
第155行: | 第158行: | ||
六、注意事项 | '''六、注意事项''' | ||
1.群组服无需将全部端口开放到公网,通常情况下只需要玩家加入的端口开放到公网即可。 | 1.群组服无需将全部端口开放到公网,通常情况下只需要玩家加入的端口开放到公网即可。 | ||
2.不建议子服使用PowerNukkit核心。PN核心的玩家加入事件似乎与原版NK不同,这会导致玩家无法通过transfer加入使用PN核心的子服。 | 2.不建议子服使用PowerNukkit核心。PN核心的玩家加入事件似乎与原版NK不同,这会导致玩家无法通过transfer加入使用PN核心的子服。 |